Criador de Fichas

A Bandeira do Elefante e da Arara

Salvo neste aparelho
01

Identidade

Impressão A4
02

Perfil

03

Habilidades

1/ 20 pontos

PJ iniciante: 1 habilidade Mestre, 2 Praticante e 7 Aprendiz, incluindo um idioma nativo.

Fé, Fôlego e Ifá são caminhos exclusivos. O nível escolhido define a Energia e limita os níveis de seus poderes.

04

Armas iniciais

Escolha uma ou duas armas. O bônus de ataque e o dano serão calculados pelas habilidades do personagem.

05

Proteção corporal

Armaduras e capacetes aumentam a Defesa Passiva. A rodela aumenta a Defesa Ativa.

06

Valores de combate