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Habilidades
1/ 20 pontos
PJ iniciante: 1 habilidade Mestre, 2 Praticante e 7 Aprendiz, incluindo um idioma nativo.
Fé, Fôlego e Ifá são caminhos exclusivos. O nível escolhido define a Energia e limita os níveis de seus poderes.
Escolha uma ou duas armas. O bônus de ataque e o dano serão calculados pelas habilidades do personagem.